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    前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 …

  • 小米PC云游戏新增《逃离鸭科夫》 PC引擎适配稳步推进

    小米REDMI产品经理笋寸今日微博发文:《Steam游戏〈逃离鸭科夫〉已经上线小米游戏中心的PC云游戏,联网即可畅玩》。她表示,想在手机端体验一下这款游戏的朋友,可以先通过云游戏来感受感受。此外,小米 …

  • 《莱莎的炼金工房》三部曲DX版正式发售!宣传片公布

    今日,《莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX》正式发售,登陆PS5、PS4、Switch 2、Switch和Steam平台。台湾光荣特库摩也发布了发售宣传片,快来一同欣赏吧!本作集合了《莱莎的炼金工房 …

  • 3天狂销160万份!《ARCRaiders》成Steam最新爆款

    瑞典游戏开发商Embark Studios以其处女作《ARC Raiders》在竞争激烈的游戏市场打出了一场漂亮的开门红。据游戏数据网站Gamalytic统计,这款第三人称射击游戏在登陆Steam平台 …

  • 《吸血鬼:避世血族2》狩猎艺术重塑,吸血机制全面进化MOD

    《吸血鬼:避世血族2》优化吸血机制MOD改写了暗夜捕食的核心体验!以前放两个技能就空血的憋屈彻底消失,吸血收益直接迎来爆发式提升。常规模式吸血能拿2倍血液值,启动盛宴模式更是暴涨10倍,3分钟内让你尽 …

  • 外媒评索尼本世代主机:在线服务模式成重大失误

    近日,国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的失误之一就是其失败的在线服务模式。”该媒体编者指出,近年来索尼推出的多人游戏大多反响平平,甚至还闹出 …

  • 工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

    近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& …

  • PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!

    在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启 …