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  • 《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

    近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 …

  • 安卓17明年游戏功能重大升级:强化外接手柄使用体验

    随着游戏手机硬件性能持续升级,部分机型已搭载主动散热风扇与液冷系统,软件层面的优化适配也愈发关键。据悉,Android系统将在明年推出的Android 17版本中,为移动游戏玩家带来重大功能革新,重点 …

  • 《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

    根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq …

  • NS2真的烂完了吗?

    今年6月5日,万众瞩目的Nintendo Switch 2发售。然而这款时隔八年才得以面试的新一代任天堂主机,却在发售最初就因为硬件配置及游戏阵容而遭到质疑,非议不断。如今,五个月过去,任天堂也在最近 …

  • GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期

    Arrowhead CEO乔贾尼近日直言,《GTA6》延期对《绝地潜兵2》实为重大利好。他坦言,虽然这款超级大作本可能"吸走行业所有关注",但如今延期半年,反而为团队赢得了宝贵的& …

  • 新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉

    近日,《星塔旅人》因新角色动画中一个手指微动作引发争议——因食指与拇指位置过于接近,被韩国玩家认为含有不当暗示。运营团队已迅速发布道歉声明,并立即着手修改相关动画内容。此次事件 …

  • 育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

    根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 …