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  • 《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

    近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 …

  • 比路人队友还靠谱?《绝地求生》新增AI队友

    ACE是英伟达的先进AI角色技术。它的设计目的是在游戏中帮助玩家,让他们拥有一个可以聆听、说话、理解游戏并像真人玩家一样做出决策的类人AI伙伴。Krafton宣布,《绝地求生》将率先引入ACE技术,推 …

  • 《哈迪斯2》1号升级档正式上线优化多处玩法选项

    《哈迪斯2》最新更新日志刚刚发布,Supergiant Games此次更新扩展了续作的真结局内容,并加快了解锁进度。这款游戏发售后的首个更新补丁在过去一周处于测试阶段,如今已正式上线至正式版本,其中还 …

  • 《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

    在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 …

  • 《最终幻想14》将逐步复刻盛宴PVP模式绝版奖励

    《最终幻想14》官方宣布将逐步重新推出已退役的"盛宴"PVP模式中的装饰性奖励。尽管该模式已在《晓月之终途》资料片中被"水晶冲突"取代,但游戏总监吉田直树表示, …

  • 《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

    《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 …

  • 《暗黑破坏神4》11月5日开启屠虐罗盘赛季强化活动

    《暗黑破坏神4》将于11月5日推出第十赛季的全新强化活动"屠虐罗盘"。活动期间,玩家将获得地狱罗盘与以太掉率的提升,并在地狱狂潮中遭遇更危险的混沌波动。第十赛季正火热进行中,混沌护 …

  • 《永恒之塔2》PC配置公布!虚幻5引擎拉升硬件门槛

    NCsoft旗下备受期待的MMORPG续作《永恒之塔2Aion 2)》已于11月18日正式登陆台服与韩服。随着游戏上线,官方公布了完整的PC配置要求,展现了这款采用虚幻5引擎打造的游戏对硬件性能的全面 …

  • 《立方体奥德赛》史低折扣促销我的世界进入太空

    你是否曾梦想过乘坐《我的世界》风格的火箭直冲云霄,跻身顶级太空游戏的行列?如果是,那《立方体奥德赛》就是你的不二之选——因为Atypical Games已将这个想法变为现实。它融合了让《我的世界》成为 …

  • 《黑道圣徒》系列前传构思启动!初代总监操刀打造

    据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,但若项目成型,将不会延续2022年重启版的故事线。这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,这 …