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  • 回归初心!顽皮狗确认将重新聚焦于剧情驱动型游戏

    在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。 …

  • 育碧是如何应对《刺客:影》争议的:不再理会反对者

    2025年巴黎游戏周期间,育碧披露了应对《刺客信条:影》舆论危机的策略。据发行商透露,该作曾一度沦为"全民批判"的焦点。在专题视频中,育碧坦言当游戏讨论从核心玩法滑向意识形态争议时 …

  • 《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏

    在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 …

  • 千万销量攀岩神作《Peak》Steam新史低!仅需20块

    近日,合作攀岩佳作《PEAK》在Steam迎来新史低促销,原价33元,现6.2折仅需20.46元,优惠活动截止到11月20日,感兴趣的玩家记得抓紧时间。截稿之前,本作在Steam平台全部评测为&ldq …

  • 《天国:拯救2》大获成功游戏中的城堡吸引大量游客前来参观

    中世纪题材游戏《天国:拯救2》大获成功,游戏中描绘的城堡也因此吸引了大量游客前来参观。游戏极致的真实感激发了人们对这些城堡的朝圣热情。10月23日,捷克国家文化遗产与遗产研究学院一个专门负责遗产和文化 …

  • 迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

    据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容 …

  • SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利

    SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入: …

  • 2026暴雪嘉年华倒计时正式开启,并首曝相关资讯!

    2026暴雪嘉年华将于北京时间2026年9月13日周日至9月14日周一在安纳海姆会议中心隆重开幕,倒计时现已开启。暴雪嘉年华不仅是一场游戏盛会,更是一场归属感满满的回家之旅。为了让大家有充足的时间提前 …

  • 暴雪嘉年华将于2026年回归!暴雪公布门票销售方案

    在沉寂了两年之后,暴雪嘉年华将于2026年9月12日至13日重磅回归美国加利福尼亚州阿纳海姆市。据暴雪官方披露,本次活动已进入筹备阶段,将包含开幕盛典、深度座谈会、暗月马戏团主题活动、趣味竞赛及多款游 …