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  • 《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

    近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 …

  • Ryzen AI Max+395掌机PC ONEXFLY Apex众筹将开启

    2025年11月5日,ONE-NETBOOK Technology发布了便携式游戏PC新产品“ONEXFLY Apex”。该产品亮点在于高端型号搭载了AMD为笔记本电脑设计的A …

  • 我在寂静岭学日——不对,英语?日本学校花活加一?

    在美国,有《GTA》进入历史课堂;在日本,也曾有《桃太郎电铁 教育版》作为教材而广为人知。在游戏行业发展的过程中,社会对游戏正向价值的认可也越来越丰富。可是话又说回来,游戏作为教材或是作为让学生对课堂 …

  • FPX彻底退出《英雄联盟》:不再参与LPL及相关赛事!

    今日,《英雄联盟》赛事官方账号发布声明,宣布与FPX电子竞技俱乐部达成协议,FPX将自2026年1月1日起正式退出LPL英雄联盟职业联赛)及相关赛事。官方表示,去年底,联盟开启了俱乐部席位的回购。本着 …

  • 地图广阔、小游戏丰富!EA足球新作开放世界内容泄露

    EA此前已确认正在为《EA SPORTS FC》系列开发开放世界模式,而近日该模式的新一轮保密测试出现实机内容泄露,部分画面与玩法细节在网络上曝光。根据流出的实机画面与内部文件,该模式整体框架与《NB …

  • 《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线

    Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地 …

  • 育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

    根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 …

  • 小岛秀夫与CDPR团队会面又要客串《赛博朋克》了?

    CD Projekt Red对小岛秀夫的第二次拜访,引发了关于这位传奇创作者可能亮相这家波兰开发商新作的新热议。距离此前报道恰好一年后,《合金装备》系列之父再次分享了与CD Projekt Red开发 …

  • 谷歌高管认为:印度开发者正从本土成功迈向全球领军

    据外媒storyboard18报道,伴随印度游戏产业势头日益强劲,谷歌应用商店正逐步将自身定位为该国快速发展的数字生态系统的核心。谷歌应用商店负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚 …

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