《巫师2》剧情分支被玩家称赞CDPR却称这是浪费资源!
《巫师2》中,剧情”他补充道:“最大的分支费资挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,”

《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,因此被视为一次“实验性尝试”。这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,
”Badowski同时表示,因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,从制作角度来说,

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