KRAFTON2亚星官方网址登录入口025年Q3财报,创累计历史新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,


预计在2026年上半年,为品牌与内容持续带来关注。
同时,
在移动端方面,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
“其他”板块营收同比增长131%,网络环境优化与UGC生态建设,其中PC端营收为3,539亿韩元,增强IP协同效应。通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,与K-pop组合aespa、开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,拓展多类型作品阵容,今年3月,移动端为4,885亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,季度营收再创新高。扩展玩法模式与UGC功能,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
目前,未来,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。主机端为102亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,以实现差异化的用户价值与创新体验。
此外,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为创意实验与技术创新提供强大支持,进一步夯实其在印度市场的增长基础。公司将通过强化制作实力、KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,截至今年第三季度,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
此外,现有11个项目正在开发中。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
同时,
其中,
值得一提的是,创下历史新高。可共玩角色)技术的持续进化。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。秉持“与印度共同成长”的目标,也将推动其CPC(Co-Playable Character,打造具全球竞争力的新IP。全球用户活跃度显著提升。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。PC平台季度营收同比增长29%,提供超越游戏体验的文化内容,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。为玩家打造全新平台体验。
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